未成年防沉迷系统是由中国国家新闻出版署于2007年提出来的,旨在控制未成年人沉迷网络游戏,保障未成年人身心健康发展。该系统主要对未满18岁的游戏玩家进行限制,限制游戏时间不超过3小时,不得在未经审批的虚拟货币交易中花费大量钱财,同时要求游戏企业对未成年人进行实名认证等措施。这一系统实施以来,不仅有力地保护了未成年人合法权益,还促进了网络游戏市场的健康有序发展。