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大学生网游防沉迷机制是谁提出来的
时间:2025-04-14 01:15:51
答案

大学网游防沉迷机制是由中华人民共和国文化部于2007年提出实施的政策。该政策旨在保护未成年人健康成长,规定未成年玩家每天游戏时长不能超过3小时,且不得在晚上10点至次日8点间游戏。此机制有效地约束了大学生沉迷网络游戏的现象,促进了健康游戏、健康生活的理念。

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